Wiki Shylmirid
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STABILIZE[]

Niveau Brd 0, Clr 0, Drd 0
École Conjuration (Healing)
Temps d'Incantation 1 Standard Action
Composantes V, S
Portée Close (25ft + 5ft / 2 level)
Zone d'Effet 1 Créature Vivante
Durée Instantanée
Jet de Sauvegarde Will Negate (Harmless)
Résistance à la Magie Oui (Harmless)
Effet du Sort Upon casting this spell, you target a living creature that has –1 or fewer hit points. That creature is automatically stabilized and does not lose any further hit points. If the creature later takes damage, it continues dying normally.
Augmentations

Fast Healing

[ +1 SP ] The Spell now gain a duration of 1 round per level and provide Fast Healing 1 to the target

Improved Fast Healing

[ +3 SP ] The Spell now gain a duration of 1 round per level and provide Fast Healing 2 to the target

Greater Fast Healing

[ +5 SP ] The Spell now gain a duration of 1 round per level and provide Fast Healing 3 to the target

Major Fast Healing

[ +7 SP ] The Spell now gain a duration of 1 round per level and provide Fast Healing 4 to the target

Supreme Fast Healing

[ +9 SP ] The Spell now gain a duration of 1 round per level and provide Fast Healing 5 to the target

Mass Fast Healing

[ +2 SP ] The Spell now can affect up to 1 creature / 2 Caster level

Commentaires Dans le milieu de la Bataille rejoindre ces alliés n'est pas toujours une option facile. De cette façon il est possible de Stabilisé un ou plusieurs alliés tombé dans le coma. C'est une fois augmenté que le sortilège prend toute sa puissance car la Guérison Accéléré fonctionne même si l'allié tombe au combat ce qui fait que à moins d'être mort il reviendra le round suivant
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