Wiki Shylmirid
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Nupperibo

Medium Outsider (Diable, Extraplanaire, Loyal, Mauvais)

CR  8

4 800 XP

Initiative +7 ; Senses Infravision 60ft, Vision dans les Ténèbres ; Perception (Passive) 30

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HP 230 (14 DV) ; Bloodied ; 115 ; Healing Surges 10 (57 hp) []

AC 28 ; Touch 10 ; Flat-Footed 28 (+18 Naturelle) ; CMD 29

Fortitude +14 , Reflex +9 , Will +12 ; DR 5 / Bon ou Argent ; SR 27

Immunity Feu, Poison, Métamorphose

Resistance Acide 10, Froid 10, +10 vs Mind-Affecting

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Basic Melee Slam +24 (2d6+16, Burning Strike) ou Spear +18 (1d8+13 x3, Brace) ou 4 Cleave +24 (2d6+16, Burning Strike) ou Vital Strike +24 (10d6+16, Burning Strike)

Basic Full Melee 2 Slam +24 (2d6+16, Burning Strike) ou Spear +18/+13/+13 (1d8+13 x3, Brace) ou 4 Cleave +24 (2d6+16, Burning Strike) ou Vital Strike +24 (10d6+16, Burning Strike)

Basic Ranged Toucher +14

Basic Full Ranged Toucher +14

Base Atk +14 ; CMB +19

Speed 20ft (4 cases) ; Vol 40ft (Poor)

Nupperibo


Pouvoirs

Incarnum (Essentia 17 ; Capacity 3)

Power Attack [3/3] – La Pénalité est réduite de -1 / Essentia

Déformation - Obèse [3/3] – +2 Déformation Bonus à la Constitution, -2 Dextérité ; Bonus/Malus augmenté de +-1 / Essentia

Eldritch Fist [3/3] – +1 Enhancement / Essentia avec ces Poings

Improved Burning Strike [3/3] – Cause +10% Dégâts / Essentia

Vital Strike [3/3] – Cause +1W / Essentia dégâts avec Vital Strike

Slam Focus [2/3] – +1 Competence Bonus au Toucher / Essentia avec ces Poings

Cleave [0/3] – +1 Attaque / Essentia avec Cleave

Gang Up [0/3] – Si 2 alliés sont une Threat pour l'ennemi, il est considéré Flanked par le Nupperibo ; Inflige +2 Dégâts / Essentia lorsqu'il attaque de Flanc

Back to Back [0/3] – Lorsque Flanked et avec un allié Nupperibo adjacent gagne 2 + 1 / Essentia à sa CA vs Adversaire qui Flank

Improved Natural Armor [0/3] – Armure Naturelle est augmentée de 2 + 1 / Essentia

Improved Spell Resistance [0/3] – +1 Résistance à la Magie / Essentia

Corrupted Mind [0/3] – +2 vs Mind-Affecting / Essentia

Improved Flying [0/3] – +15ft en Vol et +1 Fly Check / Essentia

Spell Expertise: Magic Missile [0/3] [LOCKED] – Peut être utilisé 1/Jour , voir magie innée

Magie Innée (CL 14th ; Charges 13)

À VolontéGreater Teleport (Self and 50 lbs)

14/JourMagic Missile


Traits

Alignment Loyal Mauvais

Languages Télépathie 100ft (Commun, Infernal)

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Str 21 ; Dex 11 ; Con 20 ; Int 6 ; Wis 16 ; Cha 12

Feats Power Attack, Gang Up, Back to Back, Weapon Focus (Slam), Cleave, Bonus Essentia, Vital Strike

Background Feats Déformation - Obese, Improved Natural Armor, Improved Burning Strike, Eldritch Fist, Improved Spell Resistance, Corrupted Mind, Improved Flying, Minor Spell Expertise (Magic Missile)

Skills Fly +19, Perception +20, Survival +20, Intimidate +19


Pouvoirs

Burning Strike (Su): A nupperibo’s slam attack leaves behind a slimy residue that eats through the flesh of those it strikes. Creatures struck by the nupperibo’s slam take 100% of the damage the following rounds for a number of rounds equal to the nupperibo’s Constitution modifier (5 rounds for the average nupperibo). multiple Burning Strike from the same Nupperibo dont stack, they overlaps.



STRATEGY AND TACTICS

Les Nupperibos préfèrent combattre dos à dos si possible par groupe de 2, 3 ou 4. Ils tentent alors de frapper un ennemi différent chaque round pour optimiser Burning Strike. Ils ce servent généralement de leur Spear que pour une Charge. Si possible il tentera parcontre d'utiliser Cleave si plusieurs adversaires sont à portée, si ce n'est pas le cas il peut soit réalloué ces points en Improved Natural Armor ou Improved Spell Resistance selon le plus dangereux entre les combattant et les lanceurs de sorts. Les Nupperibo peuvent voler et utilise Vital Strike lorsqu'ils en ont la chance plutôt que 2 attaques de Slam pour faire des dégâts élevé (moyenne 51) qui ce poursuivent pour 5 rounds, ce Téléporter et revenir 5 rounds plus tard peu être une bonne tactique. Les Nupperibo de ce rang peuvent apprendre à utilisé un sortilège mineur et généralement le premier est un sort de dégâts à distance pour ajouter à leur arsenal, mais avec Télportation et Vol certains jugent cela non-nécessaire et vont choisir plutôt un sort utilitaire.

ECOLOGY

This vaguely humanoid creature is about as tall as a human and has clawed hands and dark grayish-black flesh.

A barely discernable humanoid head and a pair of pseudopods are the only appendages on what is best described
as a heaving mass of red clay and mud. Aside from pock marks and dents where the eyes and nose should be, the head is featureless. Indeed, so too is the entire form. From time to time, it seems as if something buried beneath the creature’s mass struggles to pushes free. As it reacts to your approach, shuffling aggressively
towards you, whatever lies within the creature becomes even more animated…

The nupperibo is a misshapen, damned being native to the Nine Hells of Perdition. Bearing a passing familiarity
to the better known lemure and sharing many of the same duties, the nupperibo is even more detested by the devils of Hell than its lower ranked cousin. Interestingly enough, a nupperibo can never be promoted into another form of devil; instead it must be demoted to a lemure in order to progress. Even more intriguing is the fact that cornugons, gelugons, and pit fiends do all they can to ensure that a nupperibo never advances beyond 9 HD; conversely, barregons often attempt to secretly coral dozens of nupperibo secretly in order to allow them to advance to 14 HD. A nupperibo is about 5 ½ feet tall and weighs about 250 pounds. Blind, deaf, and mute, a nupperibo is susceptible to telepathic messages from other devils.

Environment: Enfer

Organisation: Horde (20-100)

Trésors: Aucun

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