Humain

Humain
Traits Raciaux
 * Caractéristique: +2 dans une au Choix et +2 dans une autre selon l'Ethnie
 * Langue: Commun, +1 au choix
 * Héritage: Humain: Sous-type [Humain]
 * Apprentissage Rapide: Gagne +1 Don au Choix
 * Compétent: Gagne +4 Pts de Compétence au niveau 1 et +1 / niveau par la suite. Ajoute également une compétence à toutes ces classes selon l'Ethnie.
 * Ambition: Gagne 1 Bonus au Choix dans sa Classe de Prédilection par niveau (en plus du Bonus Normal)
 * Magie Innée: Les Humains ont 1 Charge (+1 Charge / 3 DV, +1 / Don Racial) qu'ils peuvent utilisé pour leurs magie innée ou certains pouvoirs raciaux.
 * En une action immédiate gagne +1 Bonus Racial (1+1/5 DV) à son Prochain Jet de Sauvegarde
 * En une action immédiate gagne +1 Bonus Racial (1+1/5 DV) à son Prochain Jet de Compétence
 * En une action immédiate gagne +1 Bonus Racial (1+1/5 DV) à son Prochain Jet d'Attaque

Pouvoirs Régionnaux Exclusifs
Aumanor Fâ Feneyr Khrann Maabûs Morril Nehwon Shaëlee Shall Thalos Tsar
 * Dons: Courage Sans Faille, Défi Supérieur, Protecteur du Peuple, Défenseur d'Aumanor, Marque de la Triade
 * Prestige: Knight-Errant | Chevalier de la Triade
 * Dons: ...
 * Prestige: ...
 * Dons: ...
 * Prestige: ...
 * Dons: Gardien de la Paix, Inquisiteur de Khrann, Justicier de Khrann
 * Prestige: Justicier, War Wizard , Grammaton Cleric
 * Dons: ...
 * Prestige: Sand Shaper
 * Dons: ...
 * Prestige: ...
 * Dons: Profit de Nehwon, Service de Domestique, Service de Sécurité, Route Marchande, Escorte Marchande, Mon Précieux, À l'Aventure, Marchand des Grands Chemins, Luxe et Richesse
 * Prestige: Merchant-Prince
 * Dons: ...
 * Prestige: ...
 * Dons: Maitre Prestidigitateur, Magie de tous les Jours, Disque du Sorcier, Disque de Projection, Disque de Défense, Disque d'Attaque, Disque de Guerre
 * Prestige: ...
 * Dons: ...
 * Prestige: ...
 * Dons: ...
 * Prestige: ...

Idées de Nouveaux Dons
Alls
 * Apprentissage Rapide Supérieur : ...
 * More than Skilled: +1 / Essentia Bonus Racial a Toutes les Compétences
 * Ambition : ...
 * ... (Khrann: Serenity)
 * ... (Khrann: Serenity)
 * ... (Khrann: Serenity)
 * ... (Khrann: Serenity)
 * ... (Khrann: Serenity)
 * ... (Khrann: Serenity)
 * ... (Khrann: Serenity)

Fâ (Prestige: xxx)

Feneyr (Prestige: xxx)
 * Cloak of Shade (Fa) : ... (Ajoute le sort : ...)
 * ... (Ajoute le sort : ...)
 * ... (Ajoute le sort : ...)


 * Crafter Fortune (Feneyr) : ... (Ajoute le sort : Masterwork Transformation)
 * ... (Ajoute le sort : ...)
 * ... (Ajoute le sort : ...)

Maabûs (Prestige: )

Morril (Prestige: xxx)
 * Nomade du Désert (Maabus) : Gagne Immune (Heat), Resist Fire 5 / Essentia et peut passer 1 jour / Bonus de Constitution sans boire. (Ajoute le sort: Campifre Wall)
 * Sculpteur du Désert ... (Ajoute le sort : ...)
 * ... (Ajoute le sort : Produce Flame)

Sheëlee (Prestige: xxx)
 * Ward Against Spirits (Morril) : Fonctionne maintenant sur 5ft + 5ft / Essentia (Ajoute le sort : ...)
 * ... (Ajoute le sort : ...)
 * ... (Ajoute le sort : ...)

Thalos (Prestige: xxx)
 * Detect Animal or Plants (Shaelee) : ... (Ajoute le sort : ...)
 * ... (Ajoute le sort : ...)
 * ... (Ajoute le sort : ...)

Tsar (Prestige: xxx)
 * Magic Weapon (Thalos) : Fonctionne comme Greater Magic Weapon, Affecte +1 Cible / Essentia (Ajoute le sort : ...)
 * ... (Ajoute le sort : ...)
 * ... (Ajoute le sort : Protection from Energy, Heroism, Transformation, Protection vs Arrows, Greater Heroism, Shield, Mage Armor, Tactical Acumen)


 * Physique Monstrueux (2) : Quand est Enlarged est sous l'effet de Deadly Juggernaut ; When under Enlarge Person gain +2 Enhancement Bonus to Strength and Natural Armor / Essentia (Ajoute le sort : ...)
 * XXX [1] : Constant (Endure Elements) Gain Resist Electricity 5 / Essentia  (Ajoute le sort : Shocking Grasp)
 * XXX [4] : When Enlarged is weapon act as if under Returning Weapon (Ajoute le sort : Returning Weapon)
 * XXX [6] : When Enlarged Rage as a Barbarian but with no Rage Power, still Tired after Rage (Ajoute le sort : 333)
 * XXX [8] : ... (Ajoute le sort : Call Lightning)
 * XXX [10] : ... (Ajoute le sort : 444)
 * XXX [12] : ... (Ajoute le sort : 555)
 * XXX [14] : ... (Ajoute le sort : 666)
 * XXX [16] :  ... (Ajout le sort : Giant Size et tous les bonus qui s'applique a Enlarge Self fonctionne sur ce dernier) Call Lightning Storm

Humain Paragon
... Progression : Tu gagnes 1 Niveau Virtuel dans une classe selon ton Ethnie :
 * Pts de Vie par niveau : 8
 * Jets de Sauvegarde : +1 Fortitude, +1 Réflexe, +1 Volonté
 * Bonus d'Attaque de Base : +0.75
 * Pts de Compétences : 6
 * Liste de Compétences de Classe : Toutes
 * Compétences d'Armes : Peut utiliser toutes les Armes de Mélée Simple ainsi que 1 Arme Martiale de ton choix
 * Compétences d'Armures : Armure Légère, Armure Intermédiaire, Boulicer Léger et Bouclier Lourd

Chante-Lame Amélioré (Ex) Chaque fois que tu gagne ce pouvoir, tu peux choisir l'une des options ci-dessous. Lorsque tu as une Épée Longue ou une Rapière dans une main et rien dans l'autre tu gagne le pouvoir choisi :

Prestige : Tu peux ignorer le pré-requis de BaB ainsi que de Point Blank Shot et Precise Shot pour la classe de Prestige Arcane Archer.
 * Tu peux choisir de prendre 10 sur ton jet de Concentration pour incanter Défensivement. Tu ignore aussi les chances d'échec de sorts lorsque tu incante en armure légère.
 * Tu peux effectuer une attaque supplémentaire avec ton bonus maximum d'attaque, mais toutes tes attaques on un malus de -2 jusqu'à la fin du round..
 * Tu gagnes un bonus de Dodge à la Classe d'Armure égal à ton bonus d'Intelligence (jusqu'à un maximum éfal à ton niveau d'Elfe Paragon). Tu perd ce bonus si tu porte une armure intermédiaire ou lourde.